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 Règlements Métiers

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MissCerise
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Messages : 4
Date d'inscription : 02/09/2019

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MessageSujet: Règlements Métiers   Règlements Métiers Icon_minitimeLun 16 Sep - 0:20

Les forces Militaires

Confrérie de l’acier , Miliciens et Institut : Votre but n'est pas d'harceler les survivants et de leur faire vivre un enfer mais de montrer le bon exemple à suivre dans votre camp et de faire respecter les règles du votre chef ( gouverneur , directeur … ).
Vous devez faire respecter la justice à l'intérieur du camp Milice mais aussi à l'extérieur.
Il est interdit de tirer à vue sur une autre faction.
LES CITOYENS DES AUTRES FACTIONS NE SONT PAS VOS ENNEMIES. essayé plutôt de les convaincres à rejoindre votre camp.


Les survivants et autres métiers ( hors Force Militaires )

Seule les forces militaires possèdent une radio, les survivants et autres métiers ne peuvent en avoir. Nous serons intransigeants sur le métagaming. ( l'excuse "dans l'oreillette" ne marchera pas ). Vous devez suivre les ordres de la milice à l'intérieur et en dehors du camp ( en dehors les bandits ne sont pas obligés ).
Lorsque vous entrez dans un camp auquel vous appartenez vous ne devez rien payer. Le Gouverneurs des factions  peut imposer une taxe pour entrer dans le camp ( Les citoyens des autres factions ou les sans factions devront alors payer la taxe pour entrer dans ce camps). Pour appliquer cette taxe il faut qu’un TextScreen avec le prix de la taxe soit affiché à l'entrée du camp. Si le Gouverneur n'a imposé aucune taxe, il est interdit au force militaires d'en imposer une.
Lorsque vous rentrez dans un camp auquel vous n’appartenez pas, vous serez fouillé et tout type d'arme équipé ( or hache, pioche ou armes du métier ) vous seront retirés.

Les Raiders

Vous pouvez choisir d’être un bandit, voleur, meurtrier, drogué, psychopathes, sociopathes…
Vous devez vous montrer cruel , impitoyable mais vous n’avez pas le droit de free-kill , il faut RP pour tuer.  Le fait d’être un raider vous interdit toute entrée dans n’importe quel autre camp de faction.
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